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 + Capacités magiques

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MessageSujet: + Capacités magiques   Lun 19 Déc - 15:54

Capacités magiques


il n'existe pas que les baguettes
La magie que tout le monde connait n'est pas la seule a être utilisée. Certains, peut-être plus chanceux que d'autres, possèdent d'autres pouvoirs étranges dont la signification n'est pas réellement explicable.

Animagus


On parle au pluriel d'Animagi. Il s'agit de sorciers ayant la capacité de se transformer à volonté en l'animal qu'il aura choisi durant son entrainement. En effet, on ne nait pas animagus, on le devient mais cela est très difficile et demande de longues années de pratiques. Le ministère de la magie tient un registre très strict des animagi et ne pas dévoiler son statu est passible d'un long séjour à Azkaban.
10 places libres

Métamorphomage


Les métamorphomages, très rares, sont des sorciers ayant la capacité depuis leur enfance de changer d'apparence à volonté. Sous le coup d'émotions violentes ou de puissants sentiments, ils ont tendance à modifier sans le faire exprès la couleur de leurs cheveux.
3 places libres
- Aiden S. Blackwood

Fourchelang


Les Fourchelang ont la capacité de parler aux serpents. On raconte pourtant que cette capacité s'est perdue à la mort du Seigneur des Ténèbres et les Sang purs tentent vainement de retrouver des brides de ce langage à chaque nouvelle naissance.
Aucune place disponible

Legilimancie et occlumancie


La legilimancie est une branche de la magie permettant au sorcier qui la maitrise de lire dans les pensées de sa victime. pour se faire, il utilise le sort legilimens sauf s'il possède cette capacité depuis l'enfance, fait relativement rare. On nomme « legilimens » celui qui pratique la legilimancie. Cette pratique de la magie demande des années d'entrainements. Un legilimens possède obligatoirement quelques prédispositions à cette magie sans quoi il aura beaucoup de mal à la pratiquer.
Un legilimen ne pourrait lire les pensées d'un autre pratiquant dans cet art. En effet, il ne verra que le propre fil de ses pensées, allant jusqu'à faire naitre d'importantes migraines s'il essaye pendant trop longtemps.

3 places libres
- Azraël J. Rosier
- Alaska L. Azarov

L'occlumancie est l'inverse de la legilimancie. Elle permet de fermer son esprit aux legilimens. Cette pratique consiste à organiser parfaitement ses pensées et ne nécessite aucun sortilège mais un entrainement de longue durée. Les sorciers pratiquant l'occlumancie sont nommés des occlumens.
3 places libres
- Orion Carey
- Alyra Carey

Nécromancie


Les nécromanciens sont des sorciers capables de "réveiller" les morts. Non pas en les transformant en mort vivants mais en Inferi, marchant sans réfléchir, obéissant aveuglément aux ordres de leur maitre.
Plus de place disponibles
- Emily S. Selwyn
- Goratrix Strophe

Voyance


Rares sont ceux possédant le "Troisième Oeil" qui leur permet de voir le passé et le futur ainsi que des événements du présent se déroulant à des centaines de kilomètres. La voyance est un don, qu'on possède à la naissance ou non. Et bien qu'on puisse le travailler, si on ne le possède pas il est impossible de l'obtenir.
4 places libres

Lycanthropie


Les loups garous. Les dangereux prédateurs qui hantent les nuits de pleines lunes. Une morsure, une seule, et vous voila devenu l'un des leurs, incapable de faire face à la lune qui vous transforme en bête sauvage. Une fois redevenu humain, le mordu ne se souvient de rien et sa nuit est un vaste trou noir, comme s'il s'était endormi puis réveillé. Un lycanthrope peut être un ancien humain mordu mais peu également l'être par la naissance. Oubliez directement les balles en argents et autres joyeusetés qu'on vous a mit dans la tête. Aucun ne fonctionnera.
3 places libres
- Nathanaël L. d'Auberive

Maîtrise des runes


Devenir un maitre des runes demande une faculté d'apprentissage hors du commun et une mémoire puissante. Une fois les runes apprises, le maitre sera capable de les utiliser, tant de manière défensive que offensive.
2 place libre
- Aisha J. Nott
- Neelan Malfoy


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